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編集 : キャラ/★★/エリコ (ID:#ub_2)
キャラ
★★
エリコ
*** デッドリーエグゼキューション [#ub_2] -&color(#f90){★6に才能開花で変化}; -説明:目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを2回与え、クリティカルを受けた際のダメージを小アップさせ、さらに自分の物理攻撃力を大アップさせる。このスキルで敵を倒せなかった場合、自分の物理攻撃クリティカル時のダメージを大アップさせる。 -効果 --&size(12px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 6 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(75 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 6));''物理ダメージ}; (EX込)、4HIT等分割}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 6 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(75 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 6));''物理ダメージ}; (EX込)、4HIT等分割}; ---&size(11px){&color(#90f){''上記ダメージ依存''};}; &attachref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,30%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){''6%''}; (18秒) --&size(12px){&color(#f00){''自分''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(22.5 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; ---&size(12px){&color(#90f){''条件分岐:敵を&color(#00f){討伐しなかった};場合''};}; &size(12px){&color(#f00){''自分''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,30%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){''40%''}; (18秒)
*** デッドリーエグゼキューション [#ub_2] -&color(#f90){★6に才能開花で変化}; -説明:目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを2回与え、クリティカルを受けた際のダメージを小アップさせ、さらに自分の物理攻撃力を大アップさせる。このスキルで敵を倒せなかった場合、自分の物理攻撃クリティカル時のダメージを大アップさせる。 -効果 --&size(12px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 6 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(75 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 6));''物理ダメージ}; (EX込)、4HIT等分割}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 6 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(75 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 6));''物理ダメージ}; (EX込)、4HIT等分割}; ---&size(11px){&color(#90f){''上記ダメージ依存''};}; &attachref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,30%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){''6%''}; (18秒) --&size(12px){&color(#f00){''自分''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(22.5 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; ---&size(12px){&color(#90f){''条件分岐:敵を&color(#00f){討伐しなかった};場合''};}; &size(12px){&color(#f00){''自分''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,30%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){''40%''}; (18秒)
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